Mégalopoles, arcologies, banlieues, titanopoles, zones urbaines de grande ampleur... Autant de termes pour désigner les grands rassemblements de populations de nos civilisations modernes, réflexions sur les évolutions de ces cités gigantesques, exercices de styles sur les pensées (presques) science-fictionnesques sur le développement urbain, voilà le sujet d'aujourd'hui... Développement des systèmes de circulation (voiture, vélo, transports en commun...), systèmes d'accueil de grande ampleur (mairies, hôpitaux, musées, centres de loisirs...), ... : autant de problématiques à analyser !
- Villes du XXIème siècle
- The Sprawl Trilogy (La Conurb en français)
- The Sprawl (Wikipedia EN) et exemple de villes gigantesques en science-fiction
- New York au XXème siècle (en anglais)
- Le futur avec des villes aquatiques ?
- Une idée de ville du futur ? Un gigantesque batiment !
- Villes du futur (Blog Emergence)
- Urbanisme (Cyber Age)
- Venises (Cyber Age)
- Le futur des villes, des solutions ?
- Phénomène urbaine (senat.fr)
- EPCOT (Wikipedia FR)
- Arcologie (Wikipedia FR)
- Arcologie (shadowrun.fr/wiki)
- Chronique citadine (sci-fi universe)
- Banlieue, avenir de la ville !
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Billets précédents sur la prospective
- Sim City, la simulation la plus aboutie ?
- Plus de futur : violence et prospective
- 2100, Récit du prochain siècle
- Avenir difficile ? L'information et sa compréhension
- Cyber Age, le monde du futur ?
- Les ordinateurs de l'avenir - monde du futur
- L'avenir du piratage informatique
- Prospective - pistes de réflexion
- Prospective (suite)
- L'an 3000
Accessoirement les fanatiques de jeux vidéos connaissent cette problématique, notamment grâce au jeu Sim City dans ses différentes versions et ses avatars comme Les Sims, SimTower... Encore et toujours des idées sur ce thème sans fin !
@+
Gaby